Dmitrijus Babičius Archives | Terra Publica
  • Filtrai
  • Rūšiuoti pagal:
  • -33%
    -33%
    RIBOTA
    4.3333333333333 out of 5

    9,99 14,89 

    „Pietinia kronikas“ – prikolns i paprasts žaidims, musiet kiečiausias socialins žaidims, kokį tik esat žaide. Bo čia žaidi ne de laimiejima, o ka chebra susipažintų i pažvengtų iš jaunystes arba naujų istorijų. Tava istorijas tur’ būt’ tikras. Tame visas žaidima kamps yra. Nu bet jei atroda pazors kažkurią pasakot’, turi absoliučią teisę nekelt’ sava rankas, i problema išspręsta. Taip bežaidžiant i atsirinksi, katras istorijas pirmiausia papasakosi sava psichoterapeutui, o paskui – i sava chebrai. 😉

    Stalo žaidimas „Pietinia kronikas“ skirtas visiems nebijantiems pasidalinti smagiausiais, gėdingiausiais arba juokingiausiais savo gyvenimo prisiminimais. Tai socialinis žaidimas, kurio tikslas – ne laimėti, o žaisti, smagiai leisti laiką, pažinti kitus žaidėjus, pajusti kartų ir laikmečių skirtumus.

    Žaidimo mechaniką sukūrė žinomas stalo žaidimų autorius Dmitrijus Babičius, o stalo žaidimo tekstų kalbos stiliumi pasirūpino pats romano autorius Rimantas Kmita.
    R. Kmita pabrėžia, kad stalo žaidimas yra puiki proga skaitytojams papildyti „Pietinia kronikų“ pasaulį asmeninėmis patirtimis. Sužinoti, kaip kiti žmonės prisimena tas vietas ir išgyveno tuos laikus, apie kuriuos autorius kalba savo romane: „Žaidimas leis visiems papasakoti tai, ko aš nepapasakojau, ką kiti žmonės patyrė ar prisimena kitaip. Žaidimas tampa kolektyvine kūryba, kurioje nėra „teisingos“ ar „neteisingos“ versijos – visi prisiminimai yra įdomūs.“

    Stalo žaidimo „Pietinia kronikas“ autoriaus D. Babičiaus teigimu šis žaidimas – neįprasta kūrinio adaptacija, kurios tikslas sukurti neįprastą strateginį stalo žaidimą su knygos personažais, o žaidimą, kuris ragina pasidalinti Rimanto nuotykiams analogiškomis asmeninėmis istorijomi. Žaidimas puikiai tiks linksmus stalo žaidimus mėgstantiems ir pabendrauti ištroškusiems žmonėms, literatūros gerbėjams ir Šiaulių patriotams.

    Linksmą ir nuoširdumo kupiną stalo žaidimą „Pietinia kronikas“ gali žaisti grupės bent iš 3 žaidėjų nuo 14 metų. Žaidimas truks 30 minučių, suteiks daug juoko ir leis geriau pažinti savo draugus, prisiminti jau primirštus nuotykius, paslaptis ar to meto juokelius.

    Kaip žaisti šį stalo žaidimą? Susipažinkite su žaidimo taisyklėmis žiūrėdami vaizdo įrašą ČIA.

    Į krepšelį
  • -83%
    -83%
    RIBOTA
    4.5 out of 5

    2,49 14,49 

    Linksmas vakarėlių žaidimas draugų kompanijoms. Įvardyk asmenybę ir išspręsk dilemą, kuris moralesnis, seksualesnis, o kuriam stipriai vožtum į veidą. Ir ką pasirinko tavo draugai?

    • Žaidimas skirtas komandoms po 1–2 žmones: Alfa ir Beta. Komandos nariai išridenę kauliuką gauna atitinkamą temą ir pagal ją įvardija asmenybę. Pasako ištrauktą dilemą ir kiti žaidėjai, kad pelnytų taškų, turi atspėti, kokią asmenybę pasirinks jų komandos narys.
    • Jungtinis stalo žaidimų autoriaus Dmitrijaus Babičiaus ir garsiojo režisieriaus Tado Vidmanto darbas leis išsakyti pikčiausias savo mintis ir atgaivinti nepatogias situacijas su bet kuriuo pasirinktu žmogumi. Prezidentas, Holivudo aktoriai, supermodeliai? Niekas nėra saugus. Įvardinkite dvi pasirinktas asmenybes ir sužinokite ką renkasi jūsų draugai.

    Ar tavo komanda įveiks dilemą, o gal dilema įveiks tave?

    ŽAIDIMĄ SUDARO:
    • 90 dilemos kortų;
    • 20 balsavimo kortų;
    • 1 žaidimo kauliukas;
    • 5 žetonai taškams skaičiuoti;
    • 1 Alfa žaidėjo žymeklis;
    • Taškų skaičiavimo lentelė;
    • Žaidimo taisyklės.

    Žaidimas skirtas 4-10 žaidėjams. Žaidėjų amžius – nuo 18 metų. Žaidimo trukmė – 45  min.

    Kaip žaisti šį stalo žaidimą? Susipažinkite su žaidimo taisyklėmis ČIA

    Į krepšelį
  • Išparduota
    Išparduota
    5 out of 5

    13,39 

    Ar lengvai pavyktų atspėti, kas išrasta anksčiau – kompiuteris ar tirpioji kava? O galbūt… pirmieji džinsai? Pasinerkite į šmaikštų vakarėlių žaidimą „Time Machine“ ir leiskitės į nuotykių kupiną kelionę laiku.

    • Lenktynių tikslas – nurungti varžovus nukeliaujant į metus, kuo artimesnius laiko šturmano nustatytam finišo įvykiui.
    • Norint laimėti reikės tiek žinių, tiek azarto. Mat laiko mašinų kuras ribotas, ir kiekvieną ėjimą kyla nelengvas klausimas: pailsėti ir pasipildyti kortelių ar pasileisti į dar vieną rizikingą kelionę laiku?
    • Žaidimo metu vienas iš žaidėjų tampa laiko šturmanu. Kiekvieną ėjimą šturmanas paskelbia atsitiktinai ištrauktą istorinį įvykį, bet neatskleidžia jo datos. Kiti žaidėjai lenktyniauja, stengdamiesi išsirinkti chronologiškai artimiausią įvykį iš savo turimų kortelių. Žaidėjai taip pat gali praleisti lenktynes ir pasipildyti laiko mašinos kurą – datų kortelių atsargas. Visiems pasirinkus, šturmanas prognozuoja, kurio žaidėjo įvykis laimės lenktynes laiku.
    • Pergalės tašką gauna žaidėjas, kurio pasirinkto įvykio ir finišo įvykio datas skiria mažiausias laiko tarpas. Tašką gauna ir laiko šturmanas, jei jo spėjimas pasirodo teisingas.

    Žaidimą sudaro:

    • 104 datų kortelės;
    • 6 veikėjų kortelės;
    • Taisyklės.

    Žaidimas skirtas 2+ žaidėjams. Žaidėjų amžius – nuo 8 metų. Žaidimo trukmė – 30  min.

    Daugiau

    Neturime

Uždaryti
Pagal kategoriją
Pagal kainą
Kaina:
Atstatyti
Pagal autorių
Navigacija
Uždaryti

Mano krepšelis

Uždaryti

Mėgstamos prekės

Neseniai peržiūrėti

Uždaryti

Smagu jus čia matyti!

Jūsų asmeniniai duomenys bus naudojami užsakymo įvykdymui, patogesniam naršymui šiame tinklalapyje bei kitoms reikmėms, kurios aprašytos mūsų privatumo politikoje.

Jau turite paskyrą?

Uždaryti

Kategorijos