pramoginis žaidimas. Archives | Terra Publica
  • Filtrai
  • Rūšiuoti pagal:
  • -33%
    -33%
    RIBOTA
    4.5 out of 5

    9,99 14,89 

    Ar kada pagalvojote, kiek paslapčių slepia kasdien mus supantys daiktai? „Daiktų istorijos“ – tai ne tik stalo žaidimas, bet ir kelionė į paslaptingą daiktų pasaulį, kuriame net paprasčiausias objektas gali turėti netikėtą praeitį. Žaidėjai klausysis intriguojančių užuominų, kurios primins populiarios televizijos laidos vedėjo Sauliaus Pilinkaus pasakojimus. Kiekviena korta – tarsi mažas detektyvinis siužetas, kviečiantis mąstyti, spėlioti ir diskutuoti.

    Čia reikės ne tik žinių, bet ir gudrumo užduodant klausimus, nes tik taip galėsite išsiaiškinti, apie kokį daiktą kalbama. Neretai teks gerai pasukti galvą. Žaidimas patiks tiek smalsiems protų mūšių gerbėjams, tiek tiesiog mėgstantiems netikėtus faktus.

    „Daiktų istorijos“ sukuria smagią nuotaiką prie stalo, kai kiekvienas taiklus spėjimas tampa maža pergale, o kiekviena klaida – linksma pamoka. Pasinerkite į daiktų paslaptis, atraskite, ko dar nebuvote girdėję, ir patirkite, kaip įdomiai gali prabilti net kasdieniai objektai. Ar jums pavyks atspėti visus paslaptingus daiktus?

    Į krepšelį
  • -33%
    -33%
    RIBOTA
    4.3333333333333 out of 5

    9,99 14,89 

    Ketvirtoji žaidimo „Byla baigta“ dalis kviečia jus pasinerti į paslaptingą sovietmečio Lietuvos nusikaltimų pasaulį. Autentiškos bylos, tikrais faktais paremti nusikaltimai ir tikro tyrėjo patirtis laukia jūsų – ar išdrįsite atskleisti tai, ką slėpė to laikotarpio tamsioji pusė?

    „Byla baigta“ – kompaktiškas detektyvinių galvosūkių žaidimas, puikiai tinkantis ir vakarėliams, ir kelionėms. Nedidelis ir patogus formatas leidžia žaidimą lengvai pasiimti su savimi, todėl į tyrimo nuotykį galite leistis bet kada.

    Kaunas, 1984 m. gegužės 8 d. ankstus rytas, jums paskambina ir iškviečia į miliciją. Atvykus tvyro sąmyšis, vyriausioji komisarė M. B. pakviečia užeiti į kabinetą. Jame ant stalo guli šūsnis neišspręstų baudžiamųjų bylų. „Tarybų Lietuvoje iki šiol tokios betvarkės nebuvo, tad padėti gali tik tu.“

    Tyrėjau, burk savo komandą ir pradėkite veikti, laikas tiksi…

    Į krepšelį
  • -35%
    -35%
    RIBOTA
    4.3333333333333 out of 5

    17,99 27,49 

    „Auksinis šprotas. Rykliai ir ašakos“ – blefavimo nuotykis jūros gelmėse!

    Ar pasiruošę leistis į azartišką žvejybą, kurioje teks gaudyti tiesos šprotą ir saugotis melo spąstų? Antrasis bestseleriu tapusio „Auksinio šproto“ stalo žaidimas kviečia dar kartą pasitikrinti savo nuojautą, gudrumą ir gebėjimą atskirti faktą nuo klastos.

    Šį kartą viskas rimčiau: atsakymų vandenyne tyko ne tik melo ašakos, bet ir klastingi melo rykliai, pasiruošę jus suklaidinti. Tikrąją tiesą ras tik tie, kurie drąsiai ners į žaidimo gelmes ir pasitikės savo kalbos žiniomis bei šeštuoju jausmu!

    Vietoje įprastų klausimų čia jūsų laukia net 250 retai girdimų žodžių. Traukite kortelę, garsiai perskaitykite keistą ar paslaptingą terminą, išklausykite visus kitų žaidėjų siūlomus atsakymus ir pasirinkite tą vienintelį teisingą. Bet būkite atidūs – klaidinančios „ašakos“ ir pavojingi „rykliai“ gali būti tokie įtikinami, kad paslysti bus labai lengva!

    Žaidimas sukurtas kartu su Arūnu Valinsku, remiantis kultine televizijos laida „Auksinis protas“. Tai reiškia, kad laukia ne tik azartas ir juokas, bet ir smagi pažintis su įdomiais, retai girdimais žodžiais.

    Žaidimas skirtas 3-8 žaidėjam. Rekomenduojamas amžius: +12. Žaidimo trukmė: 30 min.

    Kaip žaisti šį stalo žaidimą? Susipažinkite su žaidimo taisyklėmis žiūrėdami vaizdo įrašą ČIA.

    Į krepšelį
  • -33%
    -33%
    RIBOTA
    4.5 out of 5

    9,99 14,89 

    Legendinė TV viktorina sugrįžta į jūsų namus! Pristatome jau trečiąją stalo žaidimo „Auksinis protas. Startas“ dalį!

    Kortelių žaidimas „Auksinis protas. Startas Nr. 3“ – tai kompaktiškas intelektinis žaidimas suaugusiesiems, kurį smagu žaisti vakarėlių metu, kelionėje ar tiesiog namuose su artimaisiais.

    Žaidime rasite net 100 kortelių su 200 naujų klausimų ir 10 džokerio kortelių, nuo kurių nuskaičius QR kodus smagias užduotis žaidėjams pateiks patys TV žaidimo vedėjai – Arūnas Valinskas ir Andrius Tapinas!

    Runkitės vienas prieš kitą arba sudarykite komandas ir leiskitės į tikrų tikriausią intelekto kovą dėl auksinio proto titulo.

    Į krepšelį
  • -46%
    -46%
    RIBOTA
    4.5 out of 5

    7,99 14,89 

    Lengvas strateginis stalo žaidimas skirtas visai šeimai. Dėliojant kortas kurkite geriausias strategijas bei rinkite taškus, kurie atneš jums pergalę.

    ŽAIDIMĄ SUDARO:
    • Taškų skaičiavimo lenta;
    • 72 kortos;
    • 7 taškų žymekliai;
    • Taisyklių knygelė.

    Kaip žaisti šį stalo žaidimą? Susipažinkite su žaidimo taisyklėmis ČIA arba žiūrėkite vaizdo įrašą ČIA

    Žaidimas skirtas 2-7 žaidėjams. Žaidėjų amžius – nuo 10 metų. Žaidimo trukmė – 30 min.

    Į krepšelį
  • -60%
    -60%
    RIBOTA
    4.6 out of 5

    15,99 39,99 

    Ar esate ištikimas intelektinio TV žaidimo „Auksinis protas“ gerbėjas?! Šis žaidimas kaip tik jums!

    „Auksinis protas. Didysis stalo žaidimas“ sukurtas pagal TV žaidimą „Auksinis protas“ kartu su Arūnu Valinsku ir Andriumi Tapinu. Šiame žaidime rasite geriausius 10-mečio klausimus. Žaiskite pagal originalų televizijos laidos scenarijų arba rinkitės iš pasiūlytų alternatyvų. Didysis stalo žaidimas tiks ne tik tiems, kurie svajoja išmėginti žinias televizijos studijoje, bet ir azartiškam vakarui su šeima ar draugais.

    Leiskis į intelektinį iššūkį, nugalėk varžovus ir tapk čempionu!

    ŽAIDIMĄ SUDARO:

    • 50 I turo kortelių,
    • 50 II turo kortelių,
    • 32 III turo kortelės,
    • 32 finalo kortelės,
    • 8 džokerio kortelės,
    • smėlio laikrodis,
    • 6 žaidėjų figūrėlės,
    • žaidimo lenta,
    • taisyklių knygelė.

    Žaidimas skirtas 2-6 žaidėjams. Žaidėjų amžius – nuo 14 metų. Žaidimo trukmė – 45 min.

     

    Visus „Auksinio proto“ produktus galite rasti: ČIA

    Kaip žaisti šį stalo žaidimą? Susipažinkite su žaidimo taisyklėmis žiūrėdami vaizdo įrašą ČIA.

    Į krepšelį
  • -33%
    -33%
    RIBOTA
    4.3333333333333 out of 5

    9,99 14,89 

    „Pietinia kronikas“ – prikolns i paprasts žaidims, musiet kiečiausias socialins žaidims, kokį tik esat žaide. Bo čia žaidi ne de laimiejima, o ka chebra susipažintų i pažvengtų iš jaunystes arba naujų istorijų. Tava istorijas tur’ būt’ tikras. Tame visas žaidima kamps yra. Nu bet jei atroda pazors kažkurią pasakot’, turi absoliučią teisę nekelt’ sava rankas, i problema išspręsta. Taip bežaidžiant i atsirinksi, katras istorijas pirmiausia papasakosi sava psichoterapeutui, o paskui – i sava chebrai. 😉

    Stalo žaidimas „Pietinia kronikas“ skirtas visiems nebijantiems pasidalinti smagiausiais, gėdingiausiais arba juokingiausiais savo gyvenimo prisiminimais. Tai socialinis žaidimas, kurio tikslas – ne laimėti, o žaisti, smagiai leisti laiką, pažinti kitus žaidėjus, pajusti kartų ir laikmečių skirtumus.

    Žaidimo mechaniką sukūrė žinomas stalo žaidimų autorius Dmitrijus Babičius, o stalo žaidimo tekstų kalbos stiliumi pasirūpino pats romano autorius Rimantas Kmita.
    R. Kmita pabrėžia, kad stalo žaidimas yra puiki proga skaitytojams papildyti „Pietinia kronikų“ pasaulį asmeninėmis patirtimis. Sužinoti, kaip kiti žmonės prisimena tas vietas ir išgyveno tuos laikus, apie kuriuos autorius kalba savo romane: „Žaidimas leis visiems papasakoti tai, ko aš nepapasakojau, ką kiti žmonės patyrė ar prisimena kitaip. Žaidimas tampa kolektyvine kūryba, kurioje nėra „teisingos“ ar „neteisingos“ versijos – visi prisiminimai yra įdomūs.“

    Stalo žaidimo „Pietinia kronikas“ autoriaus D. Babičiaus teigimu šis žaidimas – neįprasta kūrinio adaptacija, kurios tikslas sukurti neįprastą strateginį stalo žaidimą su knygos personažais, o žaidimą, kuris ragina pasidalinti Rimanto nuotykiams analogiškomis asmeninėmis istorijomi. Žaidimas puikiai tiks linksmus stalo žaidimus mėgstantiems ir pabendrauti ištroškusiems žmonėms, literatūros gerbėjams ir Šiaulių patriotams.

    Linksmą ir nuoširdumo kupiną stalo žaidimą „Pietinia kronikas“ gali žaisti grupės bent iš 3 žaidėjų nuo 14 metų. Žaidimas truks 30 minučių, suteiks daug juoko ir leis geriau pažinti savo draugus, prisiminti jau primirštus nuotykius, paslaptis ar to meto juokelius.

    Kaip žaisti šį stalo žaidimą? Susipažinkite su žaidimo taisyklėmis žiūrėdami vaizdo įrašą ČIA.

    Į krepšelį
  • -25%
    -25%
    RIBOTA
    4.5 out of 5

    19,49 25,99 

    Pristatome naują žaidėjų jau pamėgto grandinėlių žaidimo variantą „Auksinis protas. Grandinėlės. Čempionų lyga“! Žaisdami jį sudarinėsite grandinėles ne tik iš 4, bet ir iš 5 ar 6 žodžių, o laimėtus taškus fiksuosite verdami grandinėlę iš tikrų grandelių. Susigrumkite nuotaikingame žodžių mūšyje ir išsiaiškinkite, kieno grandinėlė pati ilgiausia!

    Žaidimo metu pakeičiant po 1 raidę turite sudaryti nurodyto ilgio žodžių grandinėlę. Neatsipalaiduokite, viena klaida ir jums nepavyks sudaryti teisingos žodžių grandinėlės. O smagiausia dalis, kad taškai sekasi jungiant grandeles į vieną ilgą grandinėlę.

    Stalo žaidimas „Auksinis protas. Grandinėlės. Čempionų lyga“ sukurtas specialiai TV projekto „Auksinis protas“ grandinėlių rungties fanams. Tai nauja ir papildyta „Auksinis protas. Grandinėlės“ versija leidžianti sudaryti dar ilgesnes ir įdomesnes grandinėles

    ŽAIDIMĄ SUDARO:
    • 330 klausimų kortelių su 4-ių, 5-ių ir 6-ių žodžių grandinėlėmis;
    • 100 grandelių;
    • Laikrodis;
    • Taisyklių knygelė.

    Žaidimas skirtas 2–5 žaidėjams. Žaidėjų amžius – nuo 14 metų. Žaidimo trukmė – 45 min.

    Kaip žaisti šį stalo žaidimą? Susipažinkite su žaidimo taisyklėmis ČIA

    Į krepšelį
  • -33%
    -33%
    RIBOTA
    4.5 out of 5

    9,99 14,99 

    Patinka TV laidos „Auksinis protas“ antrasis turas? Mėgstate spėti atsakymą iš užuominų? Šis žaidimas kaip tik jums! Daugiau nei 200 klausimų, sudarytų iš užuominų ir interaktyvių užduočių!

    Pasirinkite norimą žaidimo versiją, ridenkite kauliuką, išgirskite užuominas ir kuo greičiau teisingai atsakykite į klausimus.

    Stalo žaidimas „Auksinis protas. Užuominos“ sukurtas specialiai to paties pavadinimo TV projekto antrojo turo fanams. 200 įdomių ir netikėtų klausimų neleis nuobodžiauti, o maža žaidimo dėžutė lengvai tilps į kuprinę ar lagaminą ir taps neatsiejama kelionių dalimi.

    ŽAIDIMĄ SUDARO:
    • 98 kortelės, kuriose po 2 klausimus su 4 užuominomis (iš „Auksinio proto“ antrojo turo);
    • 12 džokerio kortelių su interaktyviomis užduotimis;
    • 1 kauliukas;
    • Taisyklių knygelė.

    Žaidimas skirtas 2-8 žaidėjams. Žaidėjų amžius – nuo 14 metų. Žaidimo trukmė – 30 min.

    Kaip žaisti šį stalo žaidimą? Susipažinkite su žaidimo taisyklėmis ČIA arba žiūrėkite vaizdo įrašą ČIA

    Į krepšelį
  • -42%
    -42%
    RIBOTA
    4.6 out of 5

    19,99 34,49 

    Smalsumą žadinantis stalo žaidimas „Mergaitė su šautuvu“ parengtas pagal populiarią to paties pavadinimo Mariaus Marcinkevičiaus ir Linos Itagaki knygą.

    Stalo žaidimas skirtas visai šeimai, tad visi kartu įsijauskite į partizano vaidmenį ir sugalvokite geriausią būdą nugalėti priešą. Žaidimo tikslas – žaidžiant vienoje komandoje ir paeiliui atliekant ėjimus, sėkmingai įvykdyti 1 misijos kortos ir 4 atsargų kortų užduotis.

    ŽAIDIMĄ SUDARO:
    • Žaidimo lenta;
    • 110 kortų;
    • 14 žetonų;
    • 6 žymekliai;
    • 5 žaidėjų figūrėlės;
    • 2 priešų figūrėlės;
    • Taisyklių knygelė.

    Žaidimas skirtas 2-5 žaidėjams. Žaidėjų amžius – nuo 10 metų. Žaidimo trukmė – 45 min.

    Kaip žaisti šį stalo žaidimą? Susipažinkite su žaidimo taisyklėmis ČIA arba žiūrėkite vaizdo įrašą ČIA.

    „Mergaitė su šautuvu“ pavirto dar ir įtraukiančiu stalo žaidimu! Štai ką reikia su savo vaikais veikti visą vasarą!
    Jūs tapsit laisvės kovotojų būrio dalimi, o jūsų tikslas – išgyventi miškuose, apsaugoti sąjungininkus, vykdyti slaptas misijas ir išvengti besivejančio priešo. Kiekvienas ėjimas reikalauja strategijos, sumanumo ir komandiškumo. O ką, jei pasirinksit neteisingą kelią? Mums be proto svarbu išlaikyti savo istoriją gyvą. Laisvė nėra duotybė, o iškovotas pasirinkimas“, –  Dovilė Filmanavičiūtė
    Į krepšelį
  • -32%
    -32%
    RIBOTA
    4.5 out of 5

    9,99 14,69 

    „Byla baigta 3“ – detektyvinių galvosūkių žaidimas, kuriame žaidėjai bando išsiaiškinti pasaulio lietuvių kriminalines istorijas, paremtas tikrais faktais.

    • 2023 m. gruodžio 20 d., Kaunas. Prasideda ilgiausia metų naktis. Peleninėje rūksta cigaras. Ramybę sudrumsčia telefono skambutis. Pasigirsta nevilties apimto komisaro balsas: „Šią naktį būtina išaiškinti iki šiol neišspręstas bylas. Tai gali tik tu su savo komanda. Vidurnaktį lauksiu jūsų slaptame rūsyje Laisvės alėjoje.“
    • Žaidimo metu vienas žaidėjas tampa vyriausiuoju detektyvu. Šis žaidėjas tyliai perskaito pasirinktos kortos nugaroje esantį bylos aprašymą. Likusiems tyrėjams jis perskaito kortos priekyje esantį pirminį bylos klausimą ir parodo iliustracijoje esančią užuominą. Likę tyrėjai turi užduoti klausimus susijusius su byla tokiu būdu, kad į juos būtų galima atsakyti „taip“ arba „ne“. Byla išsprendžiama, kai žaidėjai išsiaiškina kas nutiko kortoje aprašytoje byloje.
    • Bylos yra sunumeruotos, todėl galite lengvai sekti išspręstų bylų skaičių ir atsiminti kur sustojote. Žaidimas puikiai tinka smagiam laisvalaikio praleidimui kartu su draugais. Maža žaidimo dėžutė lengvai telpa į kuprinę ar lagaminą ir gali tapti neatsiejama kelionių automobiliu, autobusu ar lėktuvu dalimi.

    Tyrėjau, ar pajėgsi sučiupti net gudriausius Lietuvos nusikaltėlius?

    ŽAIDIMĄ SUDARO:
    • 49 bylos;
    • Informacija detektyvų komandai (taisyklės).

    Žaidimas skirtas 2+ žaidėjams. Žaidėjų amžius – nuo 18 metų. Žaidimo trukmė – 15  min.

    Kaip žaisti šį stalo žaidimą? Susipažinkite su žaidimo taisyklėmis ČIA

    Į krepšelį

    Liko 190

  • -33%
    -33%
    RIBOTA
    4.3333333333333 out of 5

    9,99 14,89 

    Pasitelkite kūrybingumą ir susirunkite žaidime „Fantizator“! Tai linksmas, spalvingas ir kūrybiškumą skatinantis stalo žaidimas, skirtas šeimai ir draugų kompanijoms, kuriame žaidėjai sukuria neegzistuojančių žodžių užuominas žaidimo veikėjams ir spėja jų reikšmes, rizikuodami taškais ir išlaisvindami fantaziją. Kuo užuomina bus sudėtingesnė, tuo daugiau taškų pelnysite, bet jeigu jos niekas nesupras, patys prarasite taškų!

    ŽAIDIMĄ SUDARO:
    • 56 taškų kortos;
    • 44 veikėjų kortos;
    • 10 užduoties kortų;
    • taisyklių knygelė.

    Žaidimas skirtas 3-6 žaidėjams. Žaidėjų amžius – nuo 8 metų. Žaidimo trukmė – 20 min.

    Kaip žaisti šį stalo žaidimą? Susipažinkite su žaidimo taisyklėmis ČIA arba žiūrėkite vaizdo įrašą ČIA.

     

    „Tai lengvas, nuotaikingas, didelės konkurencijos ar pykčių (kai gali kenkti kitiems žaidėjams) nekeliantis žaidimas. Labai patiks tiems, kurie mėgsta „Dixit“, „Code Name“, „Chameleonas“ ar panašius žaidimus, plepėti žaidžiant, juoktis vieni iš kitų ir nebijoti fantazuoti.“  – Tinklaraščio „Šeimos gidas“ autorė

    Į krepšelį
  • -83%
    -83%
    RIBOTA
    4.5 out of 5

    2,49 14,49 

    Linksmas vakarėlių žaidimas draugų kompanijoms. Įvardyk asmenybę ir išspręsk dilemą, kuris moralesnis, seksualesnis, o kuriam stipriai vožtum į veidą. Ir ką pasirinko tavo draugai?

    • Žaidimas skirtas komandoms po 1–2 žmones: Alfa ir Beta. Komandos nariai išridenę kauliuką gauna atitinkamą temą ir pagal ją įvardija asmenybę. Pasako ištrauktą dilemą ir kiti žaidėjai, kad pelnytų taškų, turi atspėti, kokią asmenybę pasirinks jų komandos narys.
    • Jungtinis stalo žaidimų autoriaus Dmitrijaus Babičiaus ir garsiojo režisieriaus Tado Vidmanto darbas leis išsakyti pikčiausias savo mintis ir atgaivinti nepatogias situacijas su bet kuriuo pasirinktu žmogumi. Prezidentas, Holivudo aktoriai, supermodeliai? Niekas nėra saugus. Įvardinkite dvi pasirinktas asmenybes ir sužinokite ką renkasi jūsų draugai.

    Ar tavo komanda įveiks dilemą, o gal dilema įveiks tave?

    ŽAIDIMĄ SUDARO:
    • 90 dilemos kortų;
    • 20 balsavimo kortų;
    • 1 žaidimo kauliukas;
    • 5 žetonai taškams skaičiuoti;
    • 1 Alfa žaidėjo žymeklis;
    • Taškų skaičiavimo lentelė;
    • Žaidimo taisyklės.

    Žaidimas skirtas 4-10 žaidėjams. Žaidėjų amžius – nuo 18 metų. Žaidimo trukmė – 45  min.

    Kaip žaisti šį stalo žaidimą? Susipažinkite su žaidimo taisyklėmis ČIA

    Į krepšelį
  • -33%
    -33%
    RIBOTA
    4.6666666666667 out of 5

    9,99 14,89 

    Linksmas, įtraukiantis ir sentimentalus vakarėlių žaidimas, kviečiantis apsigyventi pas legendines Palangos močiutes, lankyti miesto įžymybes ir varžytis dėl kiečiausio poilsiautojo titulo!

    Patogu naudoti kelionėse, greitas pasiruošimas. Kadangi yra kelios taisyklių versijos, galima žaisti ir su vaikais – lengvesnę versiją.

     

    ŽAIDIMĄ SUDARO:
    • 103 žaidimo kortos (vietovių, „Basankės“, daiktų ir objektų, porų, maisto);
    • 7 dvipusės Palangos močiučių kortos;
    • Taisyklių knygelė.

    Žaidimas skirtas 2-6 žaidėjams. Žaidėjų amžius – nuo 10 metų. Žaidimo trukmė – 30 min.

    Kaip žaisti šį stalo žaidimą? Susipažinkite su žaidimo taisyklėmis žiūrėdami vaizdo įrašą ČIA.

    Į krepšelį
  • -31%
    -31%
    RIBOTA
    4.6666666666667 out of 5

    9,99 14,49 

    „Mokyklos detektyvai“ – detektyvinių galvosūkių žaidimas, kuriame žaidėjai bando išsiaiškinti keistus nutikimus mokykloje. Veiksmas vyksta ketvirtajame verslo centro aukšte įsikūrusioje privačioje Tiesėlių mokykloje ir miesto pakraštyje esančioje šaunioje Netiesėlių progimnazijoje. Mokyklos skirtingos, o nuotykiai labai panašūs! Detektyve, ar tau pavyks atskleisti visas šių mokyklų paslaptis?

    Žaidimo metu vienas žaidėjas tampa vyriausiuoju detektyvu. Šis žaidėjas tyliai perskaito pasirinktos kortos nugaroje esantį bylos aprašymą. Likusiems tyrėjams jis perskaito kortos priekyje esantį pirminį bylos klausimą ir parodo iliustracijoje esančią užuominą. Likę tyrėjai turi užduoti klausimus susijusius su byla tokiu būdu, kad į juos būtų galima atsakyti „taip“ arba „ne“. Byla išsprendžiama, kai žaidėjai išsiaiškina kas nutiko kortoje aprašytoje byloje.

    • Bylos yra sunumeruotos, todėl galite lengvai sekti išspręstų bylų skaičių ir atsiminti kur sustojote. Žaidimas puikiai tinka vaikų šventėms ir smagiam laisvalaikio praleidimui kartu su šeima. Maža žaidimo dėžutė lengvai telpa į kuprinę ar lagaminą ir gali tapti neatsiejamu kelionių automobiliu, autobusu ar lėktuvu dalimi.
    • Žaidimas sukurtas pagal populiariąją „Byla Baigta“ seriją ir yra pritaikytas vaikams nuo 8 m. Žaidimo bylas parašė vaikų literatūros ekspertė Aistė Mišinytė.
    ŽAIDIMĄ SUDARO:
    • 49 bylos;
    • Informacija detektyvų komandai (taisyklės).

    Žaidimas skirtas 2+ žaidėjams. Žaidėjų amžius – nuo 8 metų. Žaidimo trukmė – 10 min.

    Kaip žaisti šį stalo žaidimą? Susipažinkite su žaidimo taisyklėmis ČIA.

    Į krepšelį
  • Išparduota
    Išparduota
    5 out of 5

    22,99 

    „Bandos jausmas“ yra be galo linksmas vakarėlių žaidimas, kurio tikslas – galvoti kaip visi kiti. Jis prasideda nuo atsitiktinio klausimo.

    • Kiekvienas turi slaptai užrašyti atsakymą. Jei tavo atsakymas bus toks kaip daugelio, laimėsi karvių savo bandai. Bet jei tavo atsakymas išsiskirs, gausi rausvąją karvę ir tavo turima karvių banda bus bevertė, kol rausvoji karvė atiteks kitam žaidėjui.

    Žaidimas skirtas 4+ žaidėjams. Žaidėjų amžius – nuo 10 metų. Žaidimo trukmė – 30 min.

    Daugiau

    Neturime

  • Išparduota
    Išparduota
    5 out of 5

    13,39 

    Ar lengvai pavyktų atspėti, kas išrasta anksčiau – kompiuteris ar tirpioji kava? O galbūt… pirmieji džinsai? Pasinerkite į šmaikštų vakarėlių žaidimą „Time Machine“ ir leiskitės į nuotykių kupiną kelionę laiku.

    • Lenktynių tikslas – nurungti varžovus nukeliaujant į metus, kuo artimesnius laiko šturmano nustatytam finišo įvykiui.
    • Norint laimėti reikės tiek žinių, tiek azarto. Mat laiko mašinų kuras ribotas, ir kiekvieną ėjimą kyla nelengvas klausimas: pailsėti ir pasipildyti kortelių ar pasileisti į dar vieną rizikingą kelionę laiku?
    • Žaidimo metu vienas iš žaidėjų tampa laiko šturmanu. Kiekvieną ėjimą šturmanas paskelbia atsitiktinai ištrauktą istorinį įvykį, bet neatskleidžia jo datos. Kiti žaidėjai lenktyniauja, stengdamiesi išsirinkti chronologiškai artimiausią įvykį iš savo turimų kortelių. Žaidėjai taip pat gali praleisti lenktynes ir pasipildyti laiko mašinos kurą – datų kortelių atsargas. Visiems pasirinkus, šturmanas prognozuoja, kurio žaidėjo įvykis laimės lenktynes laiku.
    • Pergalės tašką gauna žaidėjas, kurio pasirinkto įvykio ir finišo įvykio datas skiria mažiausias laiko tarpas. Tašką gauna ir laiko šturmanas, jei jo spėjimas pasirodo teisingas.

    Žaidimą sudaro:

    • 104 datų kortelės;
    • 6 veikėjų kortelės;
    • Taisyklės.

    Žaidimas skirtas 2+ žaidėjams. Žaidėjų amžius – nuo 8 metų. Žaidimo trukmė – 30  min.

    Daugiau

    Neturime

Uždaryti
Pagal kategoriją
Pagal kainą
Kaina:
Atstatyti
Pagal autorių
Navigacija
Uždaryti

Mano krepšelis

Uždaryti

Mėgstamos prekės

Neseniai peržiūrėti

Uždaryti

Smagu jus čia matyti!

Jūsų asmeniniai duomenys bus naudojami užsakymo įvykdymui, patogesniam naršymui šiame tinklalapyje bei kitoms reikmėms, kurios aprašytos mūsų privatumo politikoje.

Jau turite paskyrą?

Uždaryti

Kategorijos